DES RESSOURCES ET DES OUTILS AU SERVICE DES ACTEURS ET DES PROFESSIONNELS.

Blender – Base

Date de mise à jour : 21/11/2024 | Identifiant OffreInfo : 03_241240276F

Information fournie par :
Via Compétences (Carif-Oref Auvergne-Rhône-Alpes)

Objectifs, programme, validation de la formation

Objectifs

Initiation aux fonctionnalités de base de Blender

Programme de la formation

1. PRÉSENTATION DU LOGICIEL


  • Les principes de base de la 3D

  • Télécharger et installer le logiciel

  • Présentation de l'interface

  • Configuration et personnalisation de l'interface

  • Préférences utilisateur

  • Les fenêtres de vue 3D et de boutons

2. LA GESTIONS DES FICHIERS

  • Ouvrir, créer et enregistrer un fichier

  • Le navigateur

  • Utiliser les fichiers Blender

  • Les formats universels

3. LES COURBES DE BÉZIER DANS BLENDER

  • Fonctions et manipulation des courbes de Bézier

  • Pratique de la modélisation

4. LES OBJETS

  • Les primitives polygonales

  • Insérer et manipuler un objet dans une scène

  • La propriété des objets

  • L'Outliner

  • Le mode Edition ou mode de modélisation

  • Les fonctions avancées du mode Edition

5. LA MODÉLISATION

  • Le mode édition et ses différents outils

  • Introduction à la modélisation

  • Les outils de modélisation : Extrusion, Spin, Screw, Duplication, Proportional Editing, Retopologie

  • Le sculpt Mode, les mesh, les curves, les surfaces, les Metaball, les Text

  • Modéliser une image

6. LES MODIFICATEURS

  • Array

  • Bevel

  • Curve

  • Displace

  • Multiresolution

  • Remesh

  • Screw

  • SubdivisionSurface

  • Uv Project

  • Warp

7. TEXTURES, MATÉRIAUX

  • Panneau et indices des matériaux

  • Textures et matériaux rapides

  • Textures procédurales et textures d'images

  • Réalisation de matériaux complexes

  • Plaquages 2D

8. L'ÉCLAIRAGE

  • Les réglages de rendu

  • L'éclairage open GL

  • Ajouter des éclairages et des ombres

  • Les différents types d'éclairages

  • Ajouter des reflets

  • La radiosité

9. L'ESPACE 3D

  • Se repérer sur l'espace 3D

  • Les différentes vues (View)

  • Les sélections (Select)

  • Les transformations (Transform)

  • Les affichages (Display)

  • .....

10. NODE EDITOR

  • Les Nodes dans Blender

  • .....

11. MODÉLISATION AVANCÉE

  • Modélisation “lowpoly”

  • .....

12. LE LANGUAGE DE SCRIPTS & AUTOMATISATIONS

  • Le langage : python

  • .....

13. LE RENDU

  • Blender Internal – options

  • ....

14. ANIMATION

  •  Chemin

  • ....

Validation et sanction

Attestation de formation

Type de formation

Non certificiante

Sortie

Sans niveau spécifique

Métiers visés

Code Rome

Durée, rythme, financement

Modalités pédagogiques
Durée
35 heures en centre

Conventionnement : Non

Financeur(s)

Bénéficiaire de l'action

Conditions d'accès

Public(s)
Tout public
Modalités de recrutement et d'admission

Niveau d'entrée : Sans niveau spécifique

Conditions spécifiques et prérequis

Aucun

Modalités d'accès

Lieu de réalisation de l'action

Formation mixte
Adresse
74 Cours Lafayette
69003 - Lyon 3e
Responsable : Absup
Téléphone fixe :
Contacter l'organisme

Contacts

Contact sur la formation
74 Cours Lafayette
69003 - Lyon 3e
Responsable :
Téléphone fixe : 0428298515
fax :
Site web :
Contacter l'organisme
Contacter l'organisme formateur
Absup
SIRET: 88916528800024
69003 Lyon 3e
Responsable : PILES
Téléphone fixe : 0428298515
Site web :
Contacter l'organisme

Période prévisibles de déroulement des sessions

du 23/06/2025 au 27/06/2025
débutant le : 23/06/2025
Adresse d'inscription
74 Cours Lafayette
69003 - Lyon 3e
Etat du recrutement : Ouvert
Modalités : Entrées / Sorties à dates fixes

Organisme responsable

Absup
SIRET : 88916528800024

Adresse
74 Cours Lafayette
69003 - Lyon 3e
Téléphone fixe : 0428298515
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