DES RESSOURCES ET DES OUTILS AU SERVICE DES ACTEURS ET DES PROFESSIONNELS.

Blender - Initiation

Date de mise à jour : 21/11/2024 | Identifiant OffreInfo : 03_241240235F

Information fournie par :
Via Compétences (Carif-Oref Auvergne-Rhône-Alpes)

Objectifs, programme, validation de la formation

Objectifs

Initiation aux fonctionnalités de base de Blender.

Programme de la formation

1. PRÉSENTATION DU LOGICIEL


  • Les principes de base de la 3D

  • Télécharger et installer le logiciel

  • Présentation de l'interface

  • Configuration et personnalisation de l'interface

  • Préférences utilisateur

  • Les fenêtres de vue 3D et de boutons

2. LA GESTIONS DES FICHIERS

  • Ouvrir, créer et enregistrer un fichier

  • Le navigateur

  • Utiliser les fichiers Blender

  • Les formats universels

3. LES COURBES DE BÉZIER DANS BLENDER

  • Fonctions et manipulation des courbes de Bézier

  • Pratique de la modélisation

4. LES OBJETS

  • Les primitives polygonales

  • Insérer et manipuler un objet dans une scène

  • La propriété des objets

  • L'Outliner

  • Le mode Edition ou mode de modélisation

  • Les fonctions avancées du mode Edition

5. LA MODÉLISATION

  • Le mode édition et ses différents outils

  • Introduction à la modélisation

  • Les outils de modélisation : Extrusion, Spin, Screw, Duplication, Proportional Editing, Retopologie

  • Le sculpt Mode, les mesh, les curves, les surfaces, les Metaball, les Text

  • Modéliser une image

6. LES MODIFICATEURS

  • Array

  • Bevel

  • Curve

  • Displace

  • Multiresolution

  • Remesh

  • Screw

  • SubdivisionSurface

  • Uv Project

  • Warp

7. TEXTURES, MATÉRIAUX

  • Panneau et indices des matériaux

  • Textures et matériaux rapides

  • Textures procédurales et textures d'images

  • Réalisation de matériaux complexes

  • Plaquages 2D

8. L'ÉCLAIRAGE

  • Les réglages de rendu

  • L'éclairage open GL

  • Ajouter des éclairages et des ombres

  • Les différents types d'éclairages

  • Ajouter des reflets

  • La radiosité

9. L'ESPACE 3D

  • Se repérer sur l'espace 3D

  • Les différentes vues (View)

  • Les sélections (Select)

  • Les transformations (Transform)

  • Les affichages (Display)

  • Les alignements (Align)

  • Object Mode, Edit Mode, Sculpt Mode

  • Vertex Paint, Texture Paint, Weight Paint

10. NODE EDITOR

  • Les Nodes dans Blender

  • Matériaux complexes avec le Node editor

Validation et sanction

Attestation de formation

Type de formation

Non certificiante

Sortie

Sans niveau spécifique

Métiers visés

Code Rome

Durée, rythme, financement

Modalités pédagogiques
Durée
35 heures en centre

Conventionnement : Non

Financeur(s)

Bénéficiaire de l'action

Conditions d'accès

Public(s)
Tout public
Modalités de recrutement et d'admission

Niveau d'entrée : Sans niveau spécifique

Conditions spécifiques et prérequis

Aucun

Modalités d'accès

Lieu de réalisation de l'action

Formation mixte
Adresse
74 Cours Lafayette
69003 - Lyon 3e
Responsable : Absup
Téléphone fixe :
Contacter l'organisme

Contacts

Contact sur la formation
74 Cours Lafayette
69003 - Lyon 3e
Responsable :
Téléphone fixe : 0428298515
fax :
Site web :
Contacter l'organisme
Contacter l'organisme formateur
Absup
SIRET: 88916528800024
69003 Lyon 3e
Responsable : PILES
Téléphone fixe : 0428298515
Site web :
Contacter l'organisme

Période prévisibles de déroulement des sessions

du 25/08/2025 au 29/08/2025
débutant le : 25/08/2025
Adresse d'inscription
74 Cours Lafayette
69003 - Lyon 3e
Etat du recrutement : Ouvert
Modalités : Entrées / Sorties à dates fixes

Organisme responsable

Absup
SIRET : 88916528800024

Adresse
74 Cours Lafayette
69003 - Lyon 3e
Téléphone fixe : 0428298515
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