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Concepteur de jeux vidéo - Game Design - Bloc de compétences 5 “Concevoir un jeu vidéo (option Game Design)” du Titre RNCP38294 Niveau 6 « Concepteur de jeux vidéo ».

Date de mise à jour : 02/05/2025 | Identifiant OffreInfo : 03_241213805F

Information fournie par :
Via Compétences (Carif-Oref Auvergne-Rhône-Alpes)

Certification et éligibilité au compte personnel de formation

  • Concepteur de jeux vidéo - Code CertifInfo 115728
    • Niveau de qualification : 6 - Savoirs approfondis

Objectifs, programme, validation de la formation

Objectifs

L'avènement des jeux vidéo free to play avec achats intégrés a changé la donne et le secteur a besoin de nouvelles compétences marketing pour repenser le game design des jeux vidéo. Avec notre formation orientée « economic game design » vous intégrerez les bases du game concept, du game design et du level design (au-delà de la prise en main des logiciels phares du marché) dans une démarche business et monétisation basée sur une bonne connaissance/analyse du marché sur lequel vous souhaitez vous lancer.

Programme de la formation

1 - Analyse du marché et création du Game Design Document

Cibler et collecter des informations sur le secteur du jeu vidéo, en lien avec un projet défini

Créer un persona

Analyser le public cible

Elaborer un Game Concept

Construire un Game Design Document en indiquant dans celui-ci toutes les caractéristiques essentielles à la production du jeu

Déterminer les objectifs, règles, la re jouabilité et le fonctionnement du jeu

Déterminer le contexte, les lieux, les protagonistes et interactions qui composent le projet

Déterminer le modèle économique le plus approprié en fonction du projet

Produire une étude de marché (concurrence, SWOT, éthique et accessibilité du projet)

Projet

Création d'un Game Design Document et document d'analyse du marché du jeu vidéo

2 - Création des niveaux et de l'ergonomie d'un jeu vidéo

Concevoir l'architecture d'un niveau de jeu vidéo

Créer une fiche technique d'un niveau de jeu vidéo

Définir les caractéristiques d'un niveau de jeu vidéo (objectifs, défis, difficulté, récompenses, etc.)

Construire la structure narrative d'un niveau de jeu vidéo

Elaborer des schémas et des plans de niveaux présentant la configuration des obstacles, les ennemis, les éléments interactifs, etc.

Définir les supports d'un jeu vidéo

Construire le parcours utilisateur d'un jeu vidéo

Maquetter le parcours utilisateur d'un jeu vidéo grâce à un outil dédié (Figma, Adobe XD, etc.)

Collaborer avec l'équipe de graphistes afin d'optimiser le parcours utilisateur d'un jeu vidéo

Adapter l'ergonomie d'un jeu vidéo afin qu'il soit accessible au plus grand nombre

Projet

Création du parcours utilisateur et de l'expérience utilisateur

3 - Production des premiers prototypes avec Unity et Unreal Engine 5

Réaliser le prototype d'un jeu vidéo

Développer des mécaniques de jeu à l'aide de scripts simples

Utiliser les fonctionnalités de base du moteur de jeu Unity

Utiliser les fonctionnalités de base du moteur de jeu Unreal Engine 5

Implémenter des mécaniques de jeu dans un moteur de jeu vidéo

Implémenter des ressources graphiques dans un moteur de jeu vidéo

Projets

Création d'un prototype de jeu à l'aide du moteur Unity

Création d'un prototype de jeu à l'aide du moteur Unreal Engine 5

Soutenance

Pour chaque projet, vous devrez présenter une soutenance d'une durée estimée à 30 minutes face à votre formateur.

Validation et sanction

Concepteur de jeux vidéo

Type de formation

Certifiante

Sortie

Bac + 3 et 4

Métiers visés

Code Rome

Durée, rythme, financement

Modalités pédagogiques
Durée
200 heures total

Conventionnement : Non

Financeur(s)

Bénéficiaire de l'action

Conditions d'accès

Public(s)
Tout public
Modalités de recrutement et d'admission

Niveau d'entrée : Sans niveau spécifique

Conditions spécifiques et prérequis

-

Modalités d'accès

Lieu de réalisation de l'action

Formation entièrement à distance
Adresse
4ème étage
50 rue de Marseille
69007 - Lyon 7e
Responsable : Quest Education Group
Téléphone fixe :
Contacter l'organisme

Contacts

Contact sur la formation
4ème étage
50 rue de Marseille
69007 - Lyon 7e
Responsable :
Téléphone fixe : 0428298103
fax :
Site web :
Contacter l'organisme
Contacter l'organisme formateur
Gaming Group
SIRET: 83767023100021

Responsable : BELTRAME
Téléphone fixe : 0428298103
Site web :
Contacter l'organisme

Période prévisibles de déroulement des sessions

du 08/09/2025 au 07/03/2026
débutant le : 08/09/2025
Adresse d'inscription
4ème étage
50 rue de Marseille
69007 - Lyon 7e
Etat du recrutement : Ouvert
Modalités : Entrées / Sorties à dates fixes

Organisme responsable

Quest Education Group
SIRET : 83767023100021

Adresse
4ème étage
50 rue de Marseille
69007 - Lyon 7e
Téléphone fixe : 0428298103
Contacter l'organisme