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Vray pour Sketchup : textures et rendu - Initiation + approfondissement

Date de mise à jour : 12/02/2025 | Identifiant OffreInfo : 03_231128660F

Information fournie par :
Via Compétences (Carif-Oref Auvergne-Rhône-Alpes)

Objectifs, programme, validation de la formation

Objectifs


  • Créer des textures complexes

  • Découvrir et maîtriser les notions d'éclairage 3D

  • Eclairer vos scène intérieures ou extérieures pour produire des images et des matériaux réalistes

Programme de la formation

Atelier pratique : modification des réglages sur une texture de base. Application de cette texture sur différents objets. Modifications de réglages et aperçus. Création de texture types : plastique, verre, matériaux divers
Atelier pratique : création de texture avec le mode non procédurale, paramétrages des différents réglages. enregistrement des textures créées et aperçus.


  • Découvrir les types de matériaux de base
Atelier pratique : création de texture complexes mêlant bosses, reflets, brillance, réfraction, transparence, etc...

  • Utiliser les différents types d'éclairages

  • Le soleil sketchup

  • Eclairage rectangulaire

  • Eclairage sphère

  • Eclairage spot

  • Eclairage omni

  • Choix du type d'éclairage en fonction de la scène

  • Test de réglages des différents types de lumières
Atelier pratique : sur différentes scènes (architecture, objets, ...) application d'éclairages et réglages pour des rendus optimisés.

  • Découvrir les textures procédurales

  • Avantages et contraintes du mode procédurale

  • Test des différents effet 2D : dégradés, damiers, grilles, eau, …

  • Test des différents effets 3D : bruit, cellular, roche, …

  • Test des différents effets en raytracing
Atelier pratique : création de texture avec le mode procédurale, paramétrages des différents réglages. enregistrement des textures créées et aperçus

  • Utiliser les géométries

  • Vray Fur (poils, herbe, etc...)

  • Vray clipper (soustraction ou intersection de géométrie)
Atelier pratique : sur différentes scènes (architecture, objets, ...) application de texture complexe, création d'objet par soustraction ou intersection d'objets.

  • Découvrir les éclairages particuliers

  • Eclairage photométrique (IES) lumières de fabricants téléchargeables

  • Eclairage dôme et images HDRI
Atelier pratique : téléchargement création de groupes de lumières IES, éclairage de matériaux avec image H

Validation et sanction



Attestation de fin de stage mentionnant le résultat des acquis

Type de formation

Non certificiante

Sortie

Sans niveau spécifique

Métiers visés

Code Rome

Durée, rythme, financement

Modalités pédagogiques
Durée
35 heures total

Conventionnement : Non

Financeur(s)

Bénéficiaire de l'action

Conditions d'accès

Public(s)
Tout public
Modalités de recrutement et d'admission

Niveau d'entrée : Sans niveau spécifique

Conditions spécifiques et prérequis

-

Modalités d'accès

Lieu de réalisation de l'action

Formation mixte
Adresse
62 Rue de Bonnel
69003 - Lyon 3e
Responsable : Dawan
Téléphone fixe :
Contacter l'organisme

Contacts

Contact sur la formation
62 Rue de Bonnel
Batiment de la Banque Rhône-Alpes
69003 - Lyon 3e
Responsable :
Téléphone fixe : 0972377373
fax :
Site web :
Contacter l'organisme
Contacter l'organisme formateur
Dawan
SIRET: 42998754800253
69003 Lyon 3e
Responsable : DHAMELINCOURT
Téléphone fixe : 0972377373
Site web :
Contacter l'organisme

Période prévisibles de déroulement des sessions

du 12/02/2025 au 31/12/2025
débutant le : 12/02/2025
Adresse d'inscription
62 Rue de Bonnel
69003 - Lyon 3e
Etat du recrutement : Ouvert
Modalités : Entrées/sorties permanentes

Organisme responsable

Dawan
SIRET : 42998754800253

Adresse
62 Rue de Bonnel
Batiment de la Banque Rhône-Alpes
69003 - Lyon 3e
Téléphone fixe : 0972377373
Contacter l'organisme