Semaine projecteurs asservis : Utiliser les projecteurs asservis, du choix du projecteurs à son utilisation en passant par le partages des informations de pilotages.
- Semaines Console grand MA 3
- Semaine I : Savoir utiliser les fonctionnalités de la console Grand MA 3 MA Lighting (Full Size selon dispo et Light)
- Semaine II : Savoir encoder un show lumière complet sur la console Grand MA 3 (Full Size selon dispo et Light, On PC)
Description Semaine asservis :
LES GAMMES
- Présentations des différents types
- Etudes des attributs et paramètres
- Démontage et étude des menus
- Notion de colorimétrie
- Fonctionnement du DMX
- Principe de câblage
PILOTAGES
- Logique de programmation
- Les consoles et soft de pilotage
- Notions de librairies
- Installation, paramétrage et résolution de pannes
- Prise en main sur GrandMA2 OnPC et Chamsys P
PLAN DE FEUX
- Lire et exploiter un plan de câblage
- Editer une feuille de patch
- Etudes de plans de feux
- Exercices de création
PROGRAMMATION ET MANIPULATION
Grand Ma Semaine I
LA GAMME :
- Présentation des surfaces hardware et des softwares Offline.
- Politique de paramètres, associations de périphériques.
- Interface générale / Workspace / Rétrocompatibilité
PATCH ET CONTROLE :
- Patcher des projecteurs.
- Visualiser avec le GrandMA 3D.
- Sélectionner et manipuler les machines.
- Organiser son espace de travail.
GROUPES ET PRESETS :
- Créer ses groupes et organiser des Grid.
- Utilisation via des presets.
- Gestion avancé via les MATRICKS.
- Initiation aux Phasers.
ENREGISTRER :
- Les cues / Step.
- Notions fondamentales du Tracking.
- Le HTP et le LTP en théorie et pratique.
- Store / Update.
- Cue timing Manipulation des cues.
EXECUTER :
- Configurer les executors.
- Assigner des objets
Grand Ma Semaine II
LES RÉSEAUX LUMIÈRE :
- Le protocol MANet3.
- Initiation aux réseaux DMX sur IP.
- Mise en réseaux des produits MA3.
PATCH ET CONTROLE :
- Librairie GDTF.
- MVR.
- Cloner des projecteurs.
- Créer et rappeler ses vues et préférences de travail via des profils utilisateurs.
- Datapool.
GROUP ET PRESET :
- Créer ses groups et organiser des Grid.
- Presets Magic.
- Gestion avancé via les MATRICKS.
- Création de Layout.
- Les effets Phasers, prise en main complete des steps.
ENREGISTRER :
- Parts.
- Recipes.
- Shared data et Sequence Link.
- Store / Update.
- Manipulation des Cues.
- Cloner des projecteurs.
Attestation de formation
Non certificiante
Sans niveau spécifique