DES RESSOURCES ET DES OUTILS AU SERVICE DES ACTEURS ET DES PROFESSIONNELS.

Blender

Date de mise à jour : 28/07/2025 | Identifiant OffreInfo : 02_202404234563

Information fournie par :
Cap Métiers Nouvelle-Aquitaine

Objectifs, programme, validation de la formation

Objectifs

- Maîtriser l'interface de blender
- S'organiser et naviguer dans blender
- Sculpter et modéliser dans blender
- Concevoir des matériaux et texturer dans blender
- éclairer dans blender
- Dessiner, tracer, modéliser dans blender
- Tracker et masquer dans blender
- Simuler la physique Newtonienne dans blender
- Construire une armature et animer dans blender
- Faire de la modélisation et de l'animation procédurale dans blender
- Compositer et monter dans blender

Programme de la formation

Programme
Maîtriser l'interface de blender
La philosophie open-source, le concept, l'écosystème
Dynamisme du Blender Studio : exemple, le projet
Sprite Fright
• INTERFACE générale
• Les bases de l'interface générale
• Les bases de l'organisation du travail - (organiser, structurer, ranger)
S'organiser et naviguer dans blender
Les éditeurs
Les différents mode d'édition - Théorie etmanipulation
Sculpter dans blender
Modélisation Sculpt
Les bases de la modélisation et dépliage uv
Concevoir des matériaux et texturer dans blender
Matériaux
Les bases d'utilisation des matériaux
Nodal editor
Les bases du système nodal
Éclairer dans blender
Textures
Les bases d'utilisation des textures
Lumière Temps réel et pré-calculéLumière, des
caméras et des environnements
Dessiner, tracer, modéliser dans blender
Grease Pencil
Interface 2D et fonctionnalités - Théorie
Story-boarder - Pratique
Animer - Pratiques
Tracker et masquer dans blender
Motion Tracking - Masking
Editeur movie
Simuler la physique Newtonienne dans blender
Physique
Le moteur de physique
Sculpter et modéliser dans blender
Modélisation
Les bases de la modélisation
modé et dépliage uv
Construire une armature et animer dans blender
Rigg et animation
Armature, keyframes, lattices, contraintes
Armature, keyframes, lattices, contraintes
Faire de la modélisation et de l'animation procédurale dans blender
Geometrie node, animation node
Geometrie node concept
geometrie node, animation node
Compositer et monter dans blender
Compositing
Le mode node du compositor
Montage, les add-on
Le mode node du editing
Les add-ons
Synthèse
Exercice d'évaluation des aquis
Réalisation d'une séquence à partir du scénario fourni, en équipe

Validation et sanction

-

Type de formation

Non certificiante

Sortie

Information non communiquée

Métiers visés

Code Rome

Durée, rythme, financement

Modalités pédagogiques
Durée
160 heures en centre, 35 heures hebdomadaires

Conventionnement : Non

Financeur(s)

Autre

Conditions d'accès

Public(s)
Demandeur d'emploi, Handicapé, Jeune 16-25 ans, Public en emploi, Salarié, Tout public
Modalités de recrutement et d'admission

Niveau d'entrée : Sans niveau spécifique

Conditions spécifiques et prérequis

Pour qui Animateur.trice 3D et/ou 2D Prérequis Les candidats doivent disposer d'une aisance suffisante dans l'environnement informatique, les bases de l'animation 3D et/ou 2D, et connaitre un ou plusieurs logiciels d'animation 3D et /ou 2D

Modalités d'accès

Lieu de réalisation de l'action

formation entièrement présentielle
Adresse
72 Rue fontaine du lizier
16000 - Angoulême
Responsable :
Téléphone fixe :
Contacter l'organisme

Contacts

Contact sur la formation
Responsable : David Boutinot
Téléphone fixe : 0586160511
fax :
Site web :
Contacter l'organisme
Contacter l'organisme formateur
LE SOCLE
SIRET: 84097095800038
16000 Angoulême
Responsable : David Boutinot
Téléphone fixe : 0586160511
Site web :
Contacter l'organisme

Période prévisibles de déroulement des sessions

du 08/09/2025 au 07/10/2025
débutant le : 08/09/2025
Adresse d'inscription
72 Rue fontaine du lizier
16000 - Angoulême
Etat du recrutement : Information non disponible
Modalités : Entrées / Sorties à dates fixes

Organisme responsable

LE SOCLE
SIRET : 84097095800038

Adresse
72 Rue FONTAINE DU LIZIER
16000 - Angoulême
Téléphone fixe :
Contacter l'organisme