![]() |
DES RESSOURCES ET DES OUTILS AU SERVICE DES ACTEURS ET DES PROFESSIONNELS. |
Blender pour l'animationDate de mise à jour : 06/02/2026
| Identifiant OffreInfo : 01_GE477142 |
Région Grand Est, missions Carif-Oref |
Créer des animations simples à l'aide d'objets maillés. Modéliser, positionner et mettre en situation des objets maillés. Appliquer des matériaux et des textures, créer un environnement et des éclairages. Composer, mettre en scène et éclairer puis exporter ces animations.
Introduction
Rappel des fondamentaux
La modélisation d'objet 3D
Les courbes de Bézier
Rappel sur le texte
Rappels à propos des modificateurs
Texturer les objets
L'animation
Créer une animation d'objets
Le Dope Sheet
Le Graph Editor
Le NLA Editor (Éditeur d'actions non-linéaires)
Les contraintes
Les armatures
L'animation du maillage
Les lumières
Le Monde
La caméra
Le rendu
Exporter l'animation
Non certificiante
Sans niveau spécifique
Conventionnement : Non
Niveau d'entrée : Sans niveau spécifique
Maîtrise de l'environnement PC/Mac. Connaissances des outils graphiques complémentaires (Photoshop/Gimp et Illustrator/Inkscape est un plus). Avoir suivi la formation " Blender initiation " ou posséder les connaissances équivalentes.