![]() |
DES RESSOURCES ET DES OUTILS AU SERVICE DES ACTEURS ET DES PROFESSIONNELS. |
Créer son entreprise de production musicale ou multimédiaDate de mise à jour : 02/06/2025
| Identifiant OffreInfo : 01_GE214159 |
Région Grand Est, missions Carif-Oref |
Créer son entreprise de production.
Réunir les conditions techniques et artistiques.
Vérifier son marché.
Lancer l'activité.
Classe virtuelle 1 : Accueil – 1 heure
Étape 1 : Créer son entreprise – 3 heures
- Types d'entreprise, choisir le statut, démarches et documents.
- Fiche récapitulative et devoir corrigé par le/la formateur (trice).
Étape 2 : Implanter son studio – 3 heures
- Home studio ou location ? Traitement acoustique ou visuel.
- Dresser son plan d'investissement hardware et software.
- Fiche récapitulative et devoir corrigé par le/la formateur (trice).
Étape 3 : Faire le bilan de vos compétences – 2 heures
- Les compétences techniques et artistiques nécessaires.
- Vos acquis.
- Vos formations.
- Les financements possibles.
- Fiche récapitulative et devoir corrigé par le formateur (trice)
Classe virtuelle 2 :
- Étude de cas, bilan et synthèse - 2 heures
Étape 4 : Construire son offre – 3 heures
- Choisir votre cible (vos types de clients (es)).
- Délimiter le ou les champs de vos prestations).
- Préciser les tarifs de vos prestations.
- Comment répondre à des commandes techniques ou artistiques.
- Fiche récapitulative et devoir corrigé par le formateur
Étape 5 : Promotion et publicité – 3 heures
- Comment se faire connaître sur le web ?
- Créer son site internet et ses réseaux sociaux).
- Trouver ses premiers clients (es) : où sont-ils, comment les joindre ?
- Comment créer des campagnes de promo et de pub.
- Fiche récapitulative et devoir corrigé par le formateur (trice)
Classe virtuelle 3 :
- Étude de cas, bilan des projets, synthèse et évaluation – 2 heures.
Non certificiante
Sans niveau spécifique
Conventionnement : Non
Niveau d'entrée : Sans niveau spécifique
Avoir + de 18 ans. Avoir accès à un ordinateur et une connexion internet. Avoir un projet de création d'entreprise dans le domaine de la musique ou du multimédia.