DES RESSOURCES ET DES OUTILS AU SERVICE DES ACTEURS ET DES PROFESSIONNELS.

Concepteur réalisateur 3D

Autre titre inscrit sur demande au RNCP (niveau 6)

Niveau de qualification : 6 - Savoirs approfondis
Bac + 3 et 4
[Code Certif Info N°99415]
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Descriptif, Objectif et Programme

Descriptif

Le(la) concepteur(trice) réalisateur(trice) 3D participe à la réalisation ou réalise un produit 3D en utilisant des techniques infographiques 2D et 3D. Il conçoit sur la base des préconisations d'un directeur artistique, un chef de projet ou un client. Il peut intégrer une chaîne de production dans le cinéma d'animation, le jeu vidéo, l'architecture, l'industrie, le web ou la publicité. Selon la taille et l'activité de la structure qui l'emploie, sa tâche peut se spécialiser en fonction des différentes étapes de production, à savoir travailler sur la modélisation, l'animation, le rendu, les FX, le compositing, l'intégration ...Il peut également exercer en tant qu' indépendant et réaliser tout ou partie d'un produit 3D.

Objectif

Le (la) concepteur(trice) réalisateur(trice) 3D est capable :
En pré-production

  • d'analyser le projet , de traiter les informations initiales de la demande du client en situant les besoins et les contraintes qu'ils soient techniques, de délais ou de budget en vue de la mise en oeuvre.
  • de s'adapter aux orientations créatives et aux choix graphiques du chef de projet ou du D.A.
  • de préparer la production en réalisant des maquettes (animer le story-board en 2D (animatique) puis en 3D (layout) en simulant les niveaux de décors et d'animation, mouvements de caméra, position d'objets et de personnages dans la scène (plan par plan) du film et ainsi tester le minutage et les raccords.
  • de réaliser le prototype du projet jeu en s'appuyant sur le game design et le level design, de tester et contrôler l'architecture et les règles du jeu avant production.

En production

  • de réaliser les images et d'assurer les étapes de production telles que :
  1. la modélisation 3D des éléments graphiques : personnages, objets et environnement,
  2. le texturage (application des textures et des couleurs),
  3. le setup (application des points de contrôle pour l'animation),
  4. l'animation de personnages, animaux, objets, végétaux, environnement..,
  5. la mise en place de l'éclairage,
  6. le rendu, les effets spéciaux,le compositing (finitions) pour le film d'animation,
  7. l'intégration des éléments du jeu (son, décors, personnages..) dans un moteur 3D temps réel.

En post-production de :

  • s'adapter aux contraintes de diffusions liées au support utilisé et s'assurer de la bonne conformité de son travail. Il peut également avoir en charge la vérification de la conformité du travail de son équipe.
  • réaliser selon les cas, le montage des images.

Poursuite et débouchées

Débouchés

Secteurs d'activité :

  • Audiovisuel et cinéma d'animation : films, séries...
  • Habillage audiovisuel : logos, générique, décors virtuels, trucage et FX...
  • Industrie des jeux vidéo : studio, agence ..
  • Agence de communication /publicité
  • Cabinets d'architectes
  • Design industriel
  • Industrie : l'armée, la médecine, le secteur tertiaire...

Métiers visés :

  • Infographiste 3D,
  • Sculpteur 3D,
  • Modeleur/textureur 3D,
  • Animateur 3D,
  • Lighter/Renderman,
  • Infographiste FX (effets spéciaux),
  • Compositeur VFX,
  • CG Artist (Computer Graphic Artist),
  • Lead modeleur/textureur 3D,
  • Lead animateur 3D.

Autres informations

RNCP
Inscrit sur demande Fiche n° 29554
https://www.francecompetences.fr/recherche/rncp/29554
Certificateur
  • Ecole supérieure des métiers de l'image
Valideur
  • Ecole supérieure des métiers de l'image
    1ère habilitation Début validité Fin validité
    30/12/2017 30/12/2020
Pour en savoir plus
https://www.emc.fr/d/1-digital/formation.html
Ce titre est remplacé par
  • Concepteur 3D animation VFX jeux vidéo (https://www.intercariforef.org/formations/certification-113491.html)
Session de l'examen
Année de la première session Année de la dernière session
Information non communiquée Information non communiquée
Domaine(s) de formation
46003 : Infographie
46251 : Jeu vidéo
46276 : Film animation
Lien(s) vers les métiers (ROME)



Groupes formation emploi (GFE)
U : Communication, médias
Domaine de spécialité (NSF)
320 : Information-communication : production à caractère artistique
Accessibilité
Formation initiale Formation continue Apprentissage Contrat de pro VAE ou par expérience Demande individuelle
Oui Oui Non Non Oui Non
Texte officiel
Publication : 30/12/2017
Descriptif : Arrêté du 27 décembre 2017 portant enregistrement au Répertoire national des certifications professionnelles
Code NOR : MTRD1736308A
URL : http://www.legifrance.gouv.fr/WAspad/UnTexteDeJorf?numjo=MTRD1736308A
Informations mises à jour le 04/01/2021 par Certif Info.
https://www.intercariforef.org/formations/certification-99415.html