Date de mise à jour : 27/01/2022 | Identifiant OffreInfo :
14_AF_0000126163
Organisme responsable :
Orsys
Connaître les leviers d'engagements et de fidélisation associés à la gamification
Appliquer la gamification à l'expérience utilisateur
Mener un atelier d'idéation
Utiliser des mécaniques de gamification dans ses projets
Réaliser une expérience utilisateur gamifié
Ce stage vous permettra d'identifier et de mobiliser différents leviers de motivations proposés par la gamification à utiliser pour développer des produits et services. À la fin de la formation, vous saurez créer un parcours utilisateur gamifié.
Attestation d'acquis ou de compétences;Attestation de suivi de présence
Non certifiante
Sans niveau spécifique
Information fournie par :